| Cálculo de la energia cinética en Julios, |
| Para conseguir los mismos fps con mayor peso de bola
necesitamos más Julios. (Muelle más potente) |
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| gr. |
fps |
200 |
250 |
300 |
330 |
350 |
400 |
450 |
500 |
550 |
660 |
| bola |
m/s |
60,80 |
76,00 |
91,20 |
100,00 |
106,40 |
121,60 |
136,80 |
152,00 |
167,20 |
182,40 |
| 0,20 |
|
0,370 |
0,578 |
0,832 |
1,000 |
1,132 |
1,479 |
1,871 |
2,310 |
2,796 |
3,327 |
| 0,23 |
|
0,425 |
0,664 |
0,957 |
1,150 |
1,302 |
1,700 |
2,152 |
2,657 |
3,215 |
3,826 |
| 0,25 |
|
0,462 |
0,722 |
1,040 |
1,250 |
1,415 |
1,848 |
2,339 |
2,888 |
3,494 |
4,159 |
| 0,28 |
|
0,518 |
0,809 |
1,164 |
1,400 |
1,585 |
2,070 |
2,620 |
3,235 |
3,914 |
4,658 |
| 0,30 |
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0,554 |
0,866 |
1,248 |
1,500 |
1,698 |
2,218 |
2,807 |
3,466 |
4,193 |
4,990 |
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| Cálculo de la distancia alcanzada en metros, según los Julios
de la tabla anterior. |
| La distancia alcanzada es la misma, ya que aumentamos Julios
y peso de bola en igual proporción. |
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| gr. |
fps |
200 |
250 |
300 |
330 |
350 |
400 |
450 |
500 |
550 |
600 |
| bola |
m/s |
60,80 |
76,00 |
91,20 |
100,00 |
106,40 |
121,60 |
136,80 |
152,00 |
167,20 |
182,40 |
| 0,20 |
|
27,39 |
34,23 |
41,07 |
45,02 |
47,90 |
54,75 |
61,58 |
68,43 |
75,28 |
75,28 |
| 0,23 |
|
27,37 |
34,21 |
41,07 |
45,02 |
47,91 |
54,74 |
61,59 |
68,43 |
75,28 |
75,28 |
| 0,25 |
|
27,37 |
34,22 |
41,07 |
45,02 |
47,90 |
54,74 |
61,59 |
68,43 |
75,27 |
75,27 |
| 0,28 |
|
27,39 |
34,22 |
41,05 |
45,02 |
47,90 |
54,75 |
61,59 |
68,44 |
75,28 |
75,28 |
| 0,30 |
|
27,36 |
34,21 |
41,07 |
45,02 |
47,90 |
54,75 |
61,59 |
68,44 |
75,27 |
75,27 |
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| Cálculo de la distancia conseguida modificando sólo el peso
de la bola, |
| La distancia alcanzada va disminuyendo, según aumenta el peso
de la bola. |
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| gr. |
fps |
200 |
250 |
300 |
330 |
350 |
400 |
450 |
500 |
550 |
600 |
| bola |
m/s |
60,80 |
76,00 |
91,20 |
100,00 |
106,40 |
121,60 |
136,80 |
152,00 |
167,20 |
182,40 |
| 0,20 |
|
27,39 |
34,23 |
41,07 |
45,02 |
47,90 |
54,75 |
61,58 |
68,43 |
75,28 |
75,28 |
| 0,23 |
|
25,04 |
31,92 |
38,29 |
41,98 |
44,67 |
51,06 |
57,43 |
63,81 |
70,20 |
70,20 |
| 0,25 |
|
24,49 |
30,62 |
36,73 |
40,27 |
42,84 |
48,97 |
55,08 |
61,20 |
67,34 |
67,34 |
| 0,28 |
|
23,15 |
28,93 |
34,71 |
38,05 |
40,48 |
46,28 |
52,05 |
57,83 |
63,63 |
63,63 |
| 0,30 |
|
22,36 |
27,95 |
33,53 |
36,76 |
39,11 |
44,71 |
50,28 |
55,87 |
61,47 |
61,47 |
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| Cálculo de los fps de una réplica, según aumentamos el peso
de la bola. |
| Cómo usar: Una réplica da 337 fps, pero sabemos que usa bolas
de 0,28. En realidad dispara a 400 fps. |
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| gr. |
fps |
200 |
250 |
300 |
330 |
350 |
400 |
450 |
500 |
550 |
600 |
| bola |
m/s |
60,80 |
76,00 |
91,20 |
100,00 |
106,40 |
121,60 |
136,80 |
152,00 |
167,20 |
182,40 |
| 0,20 |
|
200,00 |
250,00 |
300,00 |
330,00 |
350,00 |
400,00 |
450,00 |
500,00 |
550,00 |
600,00 |
| 0,23 |
|
186,05 |
232,54 |
278,99 |
305,86 |
325,42 |
371,97 |
418,37 |
464,87 |
511,44 |
558,15 |
| 0,25 |
|
178,45 |
223,04 |
267,60 |
293,37 |
312,13 |
356,78 |
401,29 |
445,89 |
490,55 |
535,35 |
| 0,28 |
|
168,62 |
210,75 |
252,85 |
277,21 |
294,94 |
337,13 |
379,18 |
421,32 |
463,55 |
505,86 |
| 0,30 |
|
162,90 |
203,61 |
244,28 |
267,81 |
284,94 |
325,70 |
366,32 |
407,04 |
447,81 |
488,71 |
| |
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